Hvernig á að nota gagnvirkt borð til að kenna?

Jul 13, 2025 Skildu eftir skilaboð

Kennarar eyða14 klukkustundir vikulegaStjórna truflunum - hefðbundnum töflum tekst oft ekki að taka þátt í nemendum. Gagnvirkar stjórnir umbreyta óvirku námi í virkan þátttöku þegar þær eru notaðar beitt. Hér er hvernig á að nýta þau á viðfangsefni og einkunnir:

 

5 nauðsynlegir eiginleikar

​​1.. Skýringartæki​

  • Varpa ljósi á skáldsögulega meðan á bókmenntum stendur
  • Hringskekkjur í starfi nemenda við endurgjöf bekkjar.
  • Afhjúpa svör skref - eftir - skref (stærðfræði vandamál)

4. - bekk kennari: "Nemendur draga - merki um auða kort - á minnið landafræði meðan 'kappakstur.'"

 

​2. Skjárspeglun​

  • Sýna nemendatæki þráðlaust
  • Vísindahakk: Kvikmyndatilraunir í símum → Spegill fyrir bekkjarumræður

Niðurstaða: ​25% fleiri sjálfboðaliðarEftir framkvæmd

​​

3. Gagnvirk sniðmát​

  • ​Dragðu - og - slepptuOrðaforði samsvörun (frönsk orð + myndir)
  • ​Sjálfvirkt - réttFylltu - í - autt vinnublöð
  • ​TímalínurFyrir sögulega atburði.

Vitnisburður kennara: "Sérsniðið sniðmát í 5 mín á móti klukkustundum að búa til vinnublöð."

​​

4. Hópsamstarf​

  • Skiptu borð fyrir hópvandamál - Að leysa
  • ​Sticky athugasemdirFyrir hugarflug/flokkun
  • Stafrænt veggmyndasamstarf (Art Class)

Í enskutímanum bjuggu nemendurnir til ljóðanna með því að draga línur, sem gerðu þeim kleift að „rífast myndlíkingar í fyrsta skipti!“

 

​5. Sameining fjölmiðla​

  • ​3D frumulíkön(Snúðu/merkimiða líffærum)
  • ​Hlé á myndskeiðumMeð þýðingu Drag - og - slepptu verkefnum
  • ​Hljóð taktarTeiknuð með lögun verkfærum

Niðurstaða líffræði: ​22% aukning á prófunEftir merkingar mítósu

 

1

 

Bekk - stigstefnu

Level​

​Stefna​

​Dæmi​

​Grunnur​

Hljóðleikir

Dragðu „C“ til „á“ → „kött“

 

Sýndarnúmeralínur

Færðu persónur til viðbótar

 

Félagslegar atburðarásir

Dragðu góð svör við „sorglegum vini“ mynd

​Miðja​

Stærðfræðistefna Textaverkfæri

Skrifaðu aðferðir áður en þú leysir

 

Aðal uppspretta samanburður

Split stjórn: Colonial Letter vs. News grein

 

Listatækni merking

Aðdráttur/merki „impasto“ í málverkum

​Menntaskólinn​

Eðlisfræði eftirlíkingar

Stilltu massa/hraða → Fylgstu með hreyfingu

 

Samstarfsskýrsla

Lit - kóða þemu (rautt=ást, blátt=tap)

 

Kóðun drag - kembiforrit

Endurskipulagt smárit til að laga villur

 

Innifalið og blendingur lausnir

​​Blandað - hæfni stuðningur​

  • ​Langt gengið: Falinn „áskorun“ flipa
  • ​Barátta: Stækkunarverkfæri + hægðu hreyfimyndir
  • ​ELL: Innbyggð þýðingartæki

Sérstakur Ed kennari: "Stilltu letur/myndefni/leiki samtímis - Enginn skilinn eftir."

​

Blendingur þátttaka​

  • Deildu skjánum þínum með aðdrátt eða teymum til að virkja raunveruleg - tíma athugasemdir.
  • Úthlutaðu „Drag verkefnum“ í - Person/Remote Students
  • Taktu upp og deildu kennslustundum með fjarverandi nemendum

Ábending kennara: "Fjarstýringar geta leiðbeint bekknum með því að spyrja: 'Hvar ætti ég að draga þetta?'"

 

Forðastu þessi mistök

  1. ​Byrjaðu einfalt: Master 1–2 verkfæri fyrst (td athugasemd + speglun).
  2. ​Styrkja nemendur: Láttu þá stinga upp á athöfnum.
  3. ​Vistaðu sniðmát: Endurnýtt tilgreindar kennslustundir árlega.